基于FPGA的视觉电生理图像刺激系统的设计
传统的视觉电生理图像信号发生器大都采用双显卡来实现,实时性和同步性较差,设计一种基于FPGA的新型视觉电生理图像刺激器,以硬件描述语言VHDL(Very-High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)对可编程器件进行功能模块设计,设计VGA显示器的时序控制信号模块和刺激图像生成模块。实验表明通过对FPGA编程能实现不同颜色、不同空间频率、不同空间视野和不同显示方式的图像刺激系统,与传统的在Windows系统下通过双显卡来实现的刺激图像相比,实时性和同步性较好。
基于ARM处理器S3C2440的VGA显示技术
基于VGA接口时序以,高性能视频D/A芯片ADV7120为核心,实现了基于嵌入式CPU S3C2440的VGA显示子系统。系统一方面利用S3C2440自带的LCD控制器产生符合VGA显示要求的时序逻辑,另一方面通过LCD数据线将数字RGB信号传递给具有8路通道的视频D/A芯片ADV7120,产生VGA显示需要的模拟色彩信号。通过TFTLCD扫描显示的时序与VGA扫描显示时序的匹配,驱动VGA显示屏。该系统能够达到正常显示色彩信息的要求,且价格低廉,适用于对显示效果要求不苛刻,但要求大尺寸显示屏且对价格敏感的嵌入式应用中。
ARM嵌入式平台的VGA接口设计
嵌入式系统中,大屏幕显示一般采用带有VGA接口的显示器来实现。本文介绍在基于ARM9芯片S3C2410的嵌入式平台中,利用高性能视频D/A转换芯片ADV7120,将LCD扫描式接口转换为VGA接口的设计方法;详细介绍S3C2410相关寄存器的设置。
基于DSP Builder的VGA接口设计
本文给出了基于Altera DSP Builder平台下VGA接口的系统级设计方法。该接口模块可利用Niosil Ⅱ进行灵活地控制和配置。文中在Cyclone Ⅱ DSP平台上实现了该设计,并验证了设计的有效性。
基于FPGA的LCD&VGA控制器设计
介绍了基于FPGA的图形式LCD&VGA控制器的设计,详细讨论了用VHDL设计行场扫描时序的方法,这种设计方法稍作改动便可产生任意行场扫描时序,具有很好的可重用性.该控制器已成功地在某型飞机座舱图形显示系统中使用.
DVI显示接口及其在机载雷达中的运用
现行的机载雷达一般都采用电视体制的PAL制或VGA制式,这两种信号均为模拟信号,模拟信号在用于现代的液晶显示时,要经历先D/A后A/D的变换,经过变换后信号必然有所损失,为了避免这种损失,提出了一种使用高速数字接口——DVI的显示方式.此种显示方式可完全保证数字视频在显示过程中不会引进任何损失.本设计已成功运用到一款机载雷达中,使得该雷达的显示分辨率和稳定度均有较大提升,本设计使用Sill160为接口器件,数字视频形成电路由FPGA构成,实验证明此种设计稳定可靠,完全达到产品要求。
基于FPGA的数据采集控制模块设计
设计以FPGA为基础的数据采集控制模块,克服传统的以单片机或DSP作为控制器带来的采集速度和效率上的瓶颈,同时显示部分创新性地采用了VGA标准接口,大大提高了显示系统的兼容性。设计的控制模块主要由四个部分组成:数据采集部分、数据缓存部分、按键控制部分和图形显示部分。在设计过程中,用VHDL语言来编写程序,利用Max+PlusⅡ软件对各模块进行仿真。从仿真结果可以看出,该模块能够实现数据的实时采集和采集结果的便捷显示,达到了作为数据采集主控模块对外围电路的良好控制。
基于FPGA的视频格式转换系统设计
针对电视制式PAL/NTSC信号输出VGA显示格式的解决办法,详细讲述了基于FPGA视频格式转换系统的设计实现。采用CycloneⅢ系列的EP3C16F484C6作为核心处理器件,实现了NTSC/PAL制式视频的解码、色空间转换(CSC)、帧速率转换和隔行逐行转换、缩放、视频DAC转换,最终实现分量R、G、B的VGA视频格式的视频输出,分辨率可达1 600×1 200@100 Hz。
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