基于μClinux的触摸屏软硬件设计与关键技术分析
介绍了当前比较流行的开放源代码的嵌入式操作系统μClinux下驱动程序的一般结构,以及触摸屏控制器和Motorola DragonBall VZ328 CPU的连接.在此基础上,详细讲述了触摸屏驱动程序设计的一些关键技术,如阻塞型I/O操作、任务队列以及系统定时器的应用等,解决了采样数量控制问题,具有较好的移植性.
基于ARM与FPGA的LCD控制器设计
针对目前使用ARM内嵌LCD控制器或外部控制器件实现显示控制的技术存在着帧率有限、处理器负担重、成本高及专用性强等问题,提出一种采用FPGA以及硬件软件化的方法实现LCD控制器,该设计具有实时显示、运用灵活及移植简单等优势。在实际应用中,其数据传输的帧率达到25帧/s,同时能够应用于各种中小尺寸LCD的控制显示系统。
-
共1页/2条




