基于UG二次开发的汽车覆盖件设计方法研究
详细介绍了UG二次开发时用到的主要工具,确定选用了现在流行的UGSNX5.0软件为平台,开发出能自动确定汽车覆盖件修边线的程序,并在实际应用中证实了所开发的工具程序的实用性。
基于Pro/E的斜齿轮三维建模设计方法研究
文中选用了现在流行的Pro/E4.0软件为平台,提出将齿轮的设计计算和三维实体模型设计融为一体的设计方法,并根据三维CAD软件Pro/E的齿轮三维设计软件系统方便地设计出了齿轮的三维实体模型。
-
共1页/2条




