棘轮机构在SolidWorks中的建模装配与运动分析
棘轮机构是含有棘轮和棘爪的步进运动机构,一般用于传递平行轴的运动。在机械中一般应用在转速不高和要求间歇转动的装置中,如牛头刨床的横向进给机构、自行车后轴的齿式棘轮超越机构、防逆转棘轮机构等等.是优秀的CAD的软件之一,它可以精确地建立各种复杂的实际仿真模型,COSMOSMOTION是其CAE的应用插件,它可进行机构的干涉分析,跟踪零件的运动轨迹,分析机构中零件的速度、加速度、作用力、反作用力和力矩等,并以动画、图形、表格等多种形式表示其结果,以此可指导修改零件的结构设计或调整零件使用的材料。
1 在棘轮机构中的应用
下面以实例来说明其分析过程.
1)打开2007,并且将工具中的插件COSMOSMO"I"ION2007勾选.
2)新建零件1地板,在基准面中新建草图1,并给予拉伸1、拉伸2、拉伸3、拉伸4特征,三维模型如图1.
3)新建零件2棘轮,在基准面中新建草图,并给予拉伸1、切除一拉伸2二维模型如图2.
4)新建零件3棘爪,在基准面中新建草图,并给予拉伸特征,三维模型如图3.
5)新建装配体,导人刚才的3个零件.井添加关系,3个重合和2个同轴心关系,如图4.
6)打开MOTION菜单,将地板设为静止零部件,将棘轮和棘爪设为运动零部件,这时COSMOSMOTION会自动将装配树映射到COSMOSMOTION约束中去.并且右击约束中的重合,将之删除,右击约束添加3D碰撞,选择棘爪和棘轮,点击应用并关闭.如图5
7)单击力中的单作用力,添加单作用力.选择棘爪,并定义受力部位、参考部件、位置及方向,并应用.给棘爪添加一个向下的力,如图6.
8)右击旋转副,选中属性,运动作用在绕Z轴旋转,运动类型选择速度,初始位移为零,为恒定值,角速度是每秒种5度.如图7.
9) COSMOSMOTION中应首先对其零件的干涉检查,点击查找干涉,如图8.选择要检测的零件,现在就查找,显示不存在干涉,
10)单击智能运动构件器巾的仿真在参数中输入5秒种,帧的数目100,点击仿真.右击轨迹跟踪,如图9.选择中的棘轮上的尖点,出现的轨迹如图9.
11)右击速度,生成速度.选择棘轮以及棘轮上的尖点,并且右击速度绘制曲线X轴分量如图10,从图中可以看出最大值以及最小值.
12)右击加速度,生成加速度选择棘轮以及棘轮上的尖点,而且右击加速度绘制曲线X轴分量,如图11,同样可从图中可以看出最大值以及最小值.
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