嵌入式系统中动画设计方法的适用度分析
引言对于各种各样应用日益广泛的嵌入式系统而言,除了应用功能强大外,人机界面的美观也是吸引用户的重要方面。因此,越来越多的嵌入式系统开发人员希望:LCD上除了显示图案固定的菜单以外,再添加适量的动画,使得整个界面屏幕更加活泼可人。用于动画设计的程序设计语言有多种,并且有多种方法,根据是否需要借助于其他应用软件和程序,可以将这些方法分成两大类:第一类是只使用各种编程语言及开发环境中包含的文件和框架实现的设计方法;第二类则是安装相关软件(诸如Flash、Di-rectDraw等),在相关语言的开发环境中将这些软件的功能文件包含进去,来共同实现动画设计的方法。而嵌入式系统由于其极强的专用性、实时性要求,传统采用的开发语言并不是很多,
基于UG的液压阀实体造型及拆装动画设计
液压阀是液压系统中的控制元件,结构比较复杂,学生在理解和掌握时比较困难,该文以手动换向阀为例,介绍了利用UG软件对液压阀进行三维造型设计的方法,应用UG软件建模模块依次完成各个零部件的实体造型设计,在装配环境中,完成手动换向阀的装配,在装配序列环境中,完成拆装过程的设计,通过录制命令最终实现了拆装过程的动画设计,将此设计成果应用在与实践教学中,可以提高学生的学习积极性,提高课堂教学质量.
车刀几何角度辅助教学系统设计
借助3ds Max软件建立了车刀几何角度辅助教学系统虚拟实体模型,包括工件模型、车刀模型、正交平面参考系模型、刀具角度标注等。并针对系统的展示内容,利用3ds Max软件的动画技术为实体模型设计了动画方案,分时段展示了车削过程、刀具结构、正交平面参考系、主偏角、副偏角、刃倾角、前角和后角。系统实现了车刀几何角度的三维多视角动态展示,清晰地表达了车削原理、刀头结构、正交平面参考系的定义和车刀几何角度的内在含义。
基于UG的液压阀实体造型及拆装动画设计
液压阀是液压系统中的控制元件,结构比较复杂,学生在理解和掌握时比较困难,该文以手动换向阀为例,介绍了利用ug软件对液压阀进行三维造型设计的方法,应用ug软件建模模块依次完成各个零部件的实体造型设计,在装配环境中,完成手动换向阀的装配,在装配序列环境中,完成拆装过程的设计,通过录制命令最终实现了拆装过程的动画设计,将此设计成果应用在与实践教学中,可以提高学生的学习积极性,提高课堂教学质量。
基于SolidWorks的柱塞泵虚拟装配与动画仿真研究
探讨了SolidWorks在精品资源共享课模型库的制作过程中的应用指出了SolidWorks建模及仿真动画的制作流程和注意事项对SolidWorks制作动画及动画输出的一些具体问题提出了解决方法为虚拟模型及动画制作提供了思路。
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