应用SolidWorks进行焊接结构设计
一、引言
焊接件在工业设备领域的应用范围十分广泛,如大型机床、重型车辆的主体结构,船舶和自动化生产线的珩架结构等。这类产品在结构设计上有其自身的特殊设计理念,由于焊接结构是介于零件和装配体之间的一种结构形式,而如何运用3D软件解决焊接结构的设计方式,每个3D软件厂商均结合自身软件的技术特点推出相应的解决方案。
在生产制造现场,焊接件是多个零件焊接在一起而组成的,尽管焊接件是一个装配体,在很多情况下它在材料明细表中常作为单独的零件来处理。但在使用3D软件的设计过程中,还要考虑到整体结构的参数化关联设计,如某些尺寸发生改变,其与之相关的结构尺寸也要做相应的调整。大多数3D产品通常把焊接件当作一个装配体来处理,每一个子焊件先以零件方式建模,而后进行装配,这样的设计流程会使我们的工作项目文件夹中产生大量的琐碎零件,如一块筋板,一段型材,这不但延长了开发周期,还增加了管理难度,更不用说做到相互尺寸关联,整体参数化调整。
二、焊接特征
吸取其他产品的优势并结合自身的功能,为设计焊件的用户提供了焊接零件独特的设计方式:即在支持多实体建模的基础上,在设计焊件过程中,将整个焊件作为一个零件设计形式处理,每一个子焊件作为一个单独实体构建,这样既减少了装配这个环节,又可以做到参数化关联。另外,添加了专门的焊件特征,可以由多实体零件状态自动转到焊接设计环境,其焊接功能可以完成如下任务:建立结构件,角支撑,顶端盖和角焊缝;利用特殊的工具对结构件(型材)进行自动裁剪和延伸;管理切割清单,自动调整相同子焊件,并在工程图中生成焊件的材料明细表;单独为需要出图的子焊件实体保存成单一零件。
提供了一个“焊件”工具栏,如图1所示,用户也可以在“插入”下拉菜单中找到,这里包含了焊件设计过程中的所有特征。在设计过程中通常采用两种方法:一种是先在普通的多实体零件环境下建模,待完成后转入焊接状态;另一种方法是创建一个零件,直接点击“添加焊件特征”进入焊件环境,这里我们主要介绍后一种方法的应用。在零件添加焊接特征后,可以完成如下操作。
图1 “焊件”工具栏
1.建立配置
当点击焊件按钮后,为零件当前的配置添加一个“(按加工)”的说明,并在当前的配置中添加一个同名的派生配置,其说明为“(按焊接)”,一旦零件被表示为焊件后,其他顶层配置均会自动建立一个相关的“(按焊接)”派生配置。这样的处理方式完全符合实际生产中的焊接工艺过程,因为大多数焊件在焊接后还要在此基础上进行后期切削加工,如配打做孔、铣削等工艺,这样就可以用不同的配置来描述加工前和加工后的两种工艺阶段。
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